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人体モデリング2

鼻の穴をモデリングしました。
あんまりポリゴン数増やすとラスボスのUV展開で挫折するとか・・・。
とりあえず今の段階では大まかな形つくるだけでいいかな。

鼻

鼻2

鼻3


【メモ】

■手っ取り早い頂点整列→スケールツールで軸を一つ選んで縮小
ズーム、ビューの操作関連
頂点を整列するMEL


教えてくださったM氏に感謝!
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